Anno 1800 Dlc Gesunkene Schätze Kaufen
F�r das hervorragende Anno 1800 ist mit "Gesunkene Sch�tze" die erste von drei Erweiterungen erschienen. Wir haben eine Siedlung auf der gr��ten Insel im Anno-Universum errichtet und h�tten alles andere Drumherum gerne ignoriert. Warum? Das erfahrt ihr im DLC-Exam.
"Gesunkene Sch�tze" gesucht
"Gesunkene Sch�tze" ist die erste Erweiterung f�r Anno 1800. Sie bietet eine neue Session mit einer �beraus gro�en Insel und dreht sich um eine K�nigin auf Artefaktsuche sowie ein Bergungsschiff mit Taucherglocke.
L�dt man einen "alten" Speicherstand vor dem Update 4.0 und der gekauften Erweiterung, wird man gefragt, ob die entsprechende Partie mit "Gesunkene Sch�tze" erweitert werden soll oder nicht. Diese Entscheidung kann nicht r�ckg�ngig gemacht werden. Klickt man auf "ja", darf man zu einer neuen Expedition aufbrechen und dice Session entdecken - ganz nach dem Vorbild der "Neuen Welt". Dice einzige Voraussetzung f�r die neue Expedition ist, dass man �ber 700 Handwerker (dritte Bev�lkerungsstufe) in der Alten Welt lid.
Der Auftakt in der "neuen, alten Welt" ist gar nicht so verkehrt. Via Kameraflug durch dice Landschaft lernt man "dice K�nigin" kennen, dice auf der Suche nach ihrem Zepter ist, das bei einer gro�en Seeschlacht vor vielen Jahren verloren ging - zwischendurch gibt es immer wieder R�ckblicke auf dice Seek�mpfe zu sehen. Doch nach dem Auftakt flacht die Sache geh�rig ab. W�hrend man sich als Spieler auf die Quest bzw. die Suche nach dem verlorenen Artefakt begibt, erlaubt die K�nigin, dass man auf der bisher gr��ten Insel im Anno-Universum Fu� fassen darf.
Dice Chiliad�nigin berichtet am Anfang der Kampagne von einer gro�en Seeschlacht.
Dice Insel ist dreimal and so gro� wie dice gr��ten Inseln des Hauptspiels, verf�gt �ber eine M�ste von 300 Grids und �ber mehr nat�rliche Ressourcen sowie Fruchtbarkeiten als alle anderen Inseln.
Kurzum: Der perfekte Standort f�r eine gigantische neue Siedlung. In dieser Session gibt es noch weitere Inseln, auf denen homo sich oder die Computergegner niederlassen k�nnen. Piraten gibt es nicht und selbst der Gegenspieler der K�nigin ist trotz roter Farbe harmlos.
Tolle Insel, thousand��ige Schnitzeljagd
Im Zuge der Suche nach dem Artefakt der K�nigin f�hrt human being beim Erfinder "Alter Nate" vorbei, der f�r viel zu wenig Geld - in Anbetracht des normalen Spielfortschritts - ein dampfbetriebenes Bergungsschiff mitsamt Taucherglocke und sechs Frachtpl�tzen (insgesamt 300 Tonnen) verscherbelt. Mit dem Schiff kann homo auf der Karte zu bestimmten Positionen fahren, die Taucherglocke mit einem Mausklick herablassen und auf das Ergebnis warten. Vom Meeresboden kommen dann Schrott in unterschiedlichen Wertigkeiten und andere Questobjekte zum Vorschein.
Die Kernkompetenz der neuen Session ist eine gigantische Insel.
Der Schrott 50�sst sich beim "Alten Nate" zusammen mit anderen Materialen/Waren gegen teilweise (50�cherlich starke) Gegenst�nde eintauschen. Die erste Investition d�rfte ein Echolot f�r das Bergungsschiff sein, mit dem human besser auf Schatzsuche gehen kann, indem man optischen und akustischen Hinweisen folgt.
F�r ein kleines Intermezzo taugt die Schatzsuche schon, zumal sie auch in anderen Regionen freigeschaltet wird. Allerdings nutzt sie sich zu schnell ab und entfernt sich zu sehr vom eigentlichen Spielkern (Aufbau und Wirtschaft). Au�erdem muss man ein Faible f�r dice Items/Gegenst�nde sowie die gezielte Optimierung der Wirtschaft haben. Gut ist jedenfalls, dass man sich beim "Alten Nate" direkt und ohne Zufallsfaktor die gew�nschten Items herstellen/kaufen kann.
F�r die Thou�nigin sucht man also weiter, findet kryptische Eintr�ge, sucht (zu lange) das Meer ab und erf�llt weitere Missionsziele, dice mit "Erreiche five.000 Investoren" eher wie L�ckenf�ller wirken - wie schon geschrieben, nach dem ordentlichen Auftakt l�sst das Geschehen nach.
Die Qualit�t der Inszenierung nimmt mit der Zeit ab. Manchmal gibt es nur Textboxen.
Gleiches gilt f�r dice Inszenierung, die sich im sp�teren Verlauf auf das Northward�tigste beschr�nkt, weil nicht alle Dialoge vertont wurde, gerade bei der schrittweisen Entschl�sselung des Tagebuchs.
In dem Tagebuch sind Hinweise auf das Versteck des Zepters versteckt und die dort beschriebenen Orte muss man dann mit seinem Schiffchen auf der Karte finden - und zwar mehrfach, was eher 50�stig als spannend oder interessant ist. Aus der Grundlage h�tte man mehr rausholen k�nnen.
Was kommt nach "Gesunkene Sch�tze"?
F�r Anno 1800 sind drei Erweiterungen sowie einige kostenlose Inhaltsupdates geplant. Die drei Erweiterungen sind separat oder in einem Season Pass f�r 24,99 Euro erh�ltlich. Nach "Gesunkene Sch�tze" wird es noch dice DLCs "Botanica" und "Die Passage" geben.
Die zweite Erweiterung "Botanica" wird ein weiteres modulares Geb�ude einf�hren, und zwar den botanischen Garten, der �hnlich wie der Zoo oder das Museum funktionieren d�rfte. Mit dem modularen Botanischen Garten wird human being die Attraktivit�t seiner Stadt steigern k�nnen. Auch neue Items, Belohnungen und ein Musikpavillon, in dem Musik aus fr�heren Anno-Spielen aufgef�hrt wird, geh�rt zu "Botanica".
Mit Schrott und weiteren Materialen k�nnen stellenweise sehr starke Gegenst�nde gezielt hergestellt werden.
Aber auch die zweite Erweiterung wird das Wirtschaftssystem von Anno 1800 weitgehend unber�hrt lassen. Erst mit der Erweiterung "Dice Passage" werden neue Produktionsketten und Waren hinzukommen. Mit konkreten Details halten sich die Entwickler noch zur�ck, aber human being wird in einer weiteren Session einen neuen St�tzpunkt in der Arktis bzw. am Polarkreis errichten und versuchen, in dem kalten Klima zu �berleben.
Mit den kostenlosen Updates sollen noch ein Statistik-Geb�ude (mehr Informationen zu den Produktionsketten und der Produktivit�t), ein Coop-Modus (zwei Spieler steuern eine Siedlung) und diverse Community-Herausforderungen eingebaut werden. Bei den Challenges muss die Community zusammenarbeiten, um gemeinsam ein Ziel zu erreichen und so neue kosmetische Anpassungsoptionen wie Logos oder Skins freizuschalten.
Anno 1800 Dlc Gesunkene Schätze Kaufen,
Source: https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/40906/83921/0/Anno_1800_Gesunkene_Schaetze.html
Posted by: kennedysirlighted.blogspot.com

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